Google Demonstra QuakeII no browser apenas com HTML5 e WebGl

Postado por Marcus Antonius - 11 abr, 2010. em google |

Para tentar evitar um pouco o IPad, que foi lançado no sábado, vamos falar de algo surpreendente que o time do Google fez. Com os 20% do tempo livre que o Google disponibiliza para os seus funcionários nerds, alguns engenheiros portaram o jogo Quake II para o HTML5, usando o Google Web Toolkit.

Para rodar no browser, o Quake II utiliza a tecnologia WebGl em conjunto com a API Canvas, elementos de áudio HTML5, API de armazenamento local e WebSockets. Os navegadores modernos, como Chrome e o Safari, são capazes de roda-lo, atingindo até mesmo 60 quadros por segundo.

Não acredita? Veja o vídeo:

fonte: TreinaWeb

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