アップルiOS4とAndroid 2.2:日々の企業に良いのですか?
iPhone 4の実行、および維持する責任iOS4のオペレーティング·システムの立ち上げ用のさまざまなデバイスで利用可能な2.2は、スマートフォン市場は最愛の歴史の新しい章を開きます。 両方のシステムは、楽しさと問題を提起するユーザーのための情報のための拡張機能の過多に依存しています:それは1つが最も有益であるエンタープライズ·アプリケーションになると?

おそらく、それはビジネス使用になると、1や他のどちらも完璧な、理想的な選択肢です。
前にダブル&iOS4アンドロイド2.2、RIM(ブラックベリーを読む)とWindows Mobileの頭のレースの多くの機関である。 Windows MobileはWindows Phone 7の名前を変更した(ので、新しいバージョンの通りに連れて行く)とエンタープライズアプリケーションとの統合に適したオプションを持っていなければなりません。
とにかく、iPhoneとAndroidプラットフォームのさまざまな実装では、今日まで最高のスマートフォンです。 これは、ビジネスの専門家や管理者が最高の企業のニーズを満たしたソリューションを評価するために奨励すべきである。
専門家のために::
Eメール - iOS4 1つのアカウントで複数の受信トレイを結合する能力を持っています。 Androidはこの機能を持っていません。
対照的には、Microsoft Exchange Server ActiveSyncのアカウントを維持するか、またはシステムとスマートフォン上で電子メールのフローを受信するために必要なリソースを持っている企業ユーザはiOS4やAndroidを運営しています。
別のプロファイルのExchangeからのメッセージを受信するアカウントの代替の宛先を設定するときは、メッセージの量は、アカウントに自動的に転送された。iOS4ためのポイント。
アプリケーション - AppleのApp Storeでは、Android用可能なすべてのアプリケーションに比べてほぼ4倍以上をダウンロードして20万のオプションが近くにあります。
この優位性の定量的な重要性は議論の余地がある。 iPhoneのために多くのオプションがありますが、50,000のプログラムは、すでに不必要に高いボリュームを表します。 いくつかのユーティリティ企業とアプリケーションを選択し、その数字は約200に低下します。 すぐに、ギリシアとトロイの木馬を満たすために、各プラットフォーム用の代替が存在します。描画します。
フラッシュ - AppleはフラッシュiOS4の要素を表示するオプションを排除しています。 その結果、特にビデオとiPhone所有者にアクセスできないいくつかのレベルでのインタラクティビティを提供する人々は、コンテンツの茄多があるでしょう。
lingugemの所有者は、アドビシステムズ社は、iPhoneやiPadと互換性のある形式の現在のHTML5にFlashコンテンツを変換するために会社のGreystripeとの契約を発表しました。 問題は、ネットワーク上に存在すると毎分を注ぎフラッシュ計り知れないボリュームを変換するために、これはスティーブ·ジョブズの制限のアカウントを与える発生しますどの程度の割合である。
Androidは何の問題もなく解釈し、ファイルをレンダリングSWF(フラッシュ)。アンドロイド2.2のAdobe Flash Player 10.2のベータ版は、インターネット上に既に存在するアンドロイド2.2〜ポイント。

WiFiを共有する -それが、インターネットへの他のデバイスのアクセスと呼ばれているテザリング、iOS4を経由して接続の共有を介しては無料で付属していません。 AT&T、iPhoneの接続を使用して、iPhoneの料金は、この機能を提供する月額$ 20、およびインターネットアクセスができなくなります。
アンドロイド2.2は、ユーザーのアカウントは、キャリアからのキャリアごとに異なりますWiFiネットワークにこの機能の使用の影響をデバイスを接続するための8つまでのポートを提供しています。Androidの2.2をポイントします。
2 :: IT管理者向け
分布と均一性 - iPhoneの前の世代(3G、3GおよびiPod touch)からバージョン4へのオペレーティングシステムのアップグレードは無料です。 iPhone4のはWindows用である場合、あなたはすでにシステムの最新バージョンに装備する必要があります。 【アップルについて】アップルはAppleロゴのポータブルデバイス間の相互運用性の機会を増加させ、製品ライン全体、1つだけのハードウェアプラットフォームとソフトウェアを採用することを決めた。
オンラインシステムAndroidはいくつかの異なるバージョンとフラグメントを持っています。 確認は、Nexus One(のブランドでバージョン2.2の包含であるスマートフォンでグーグル )。 他のデバイスのシステムアップデートを提供する約束にもかかわらず、それだけで待機し、これに基づいてスマートフォンにアンドロイド2.2 OSをインストールするオプションはおそらく、真実ではないだろうかどうかを確認するために残ります。iOS4ためのポイント。
多様性 - iOS4の分布とiPhoneはAT&Tの排他的な特権です。 可用性は、単一のユニットを形成するためにリンクされています。 3Gバージョン間の最小のレイアウト顕著な変動は、3G iPhone、そしてデビュー、4〜まだモデルでは、単一のハードウェア規格に準拠し、すべての目的のために、である。
は、T-Mobile、SprintとVerizonのような他のキャリアと契約を結んでいる組織は、iPhoneが彼らの計画を消去することができ、同じ外付けキーボードまたは他のハードウェア構成を選択した企業のために行く。 これらの企業の場合、出力はAndroid 2.2になります。アンドロイド2.2をポイントします。
コントロールパネル - iPhoneは楽しいおもちゃであることの一般的な認識から移動し、常にセキュリティを強化し、ますます堅牢なエンタープライズソリューションに近づきます。 と一緒に機能強化制御オプションは、それが管理し、会社に属する機器を監視する方法、位置を定義するために来るとき、IT管理者にアピールするアイテムが付属しています。
Androidのスキルを活用するには、ツールの合理的な品揃え(他によって開発された)があります。 一般に、システムはまだ始まったばかりで、それは企業の管理ツールとの統合に来るとき。iOS4ためのポイント。
レシート
最終的なスコアでは、各システムは、(下記の表を参照)3つのポイントを獲得し、アイテムのネクタイ(アプリケーション)がありました。 最後に、 "最良"あるいは "最も適切"であるシステムを確立しようとすると、主観的な概念と個人的な好みに任されています。 説明したように、一つの企業または他のキャリアの選択肢は、プロバイダ信号によって提供されるものに依存します。
彼らはビジネスで使用されているシステムを定義することで、IT管理者およびビジネスの専門家までで説明した機能が "n"の要因によって形成されたグループの一部であるのに対し、言及されているすべてを明らかにした。
特定の演算子の信号品質は、同社の動作では、変位の状況では信号の可用性が関連しています。 しかし、安全基準、ファイル形式と "良い"または、各状況のために "最も適切"で定義するときに考慮すべき他の側面の無数の上の妥当性に対する解決策がまだあります。


















電子メールに関しては、私は反対。 AndroidはGoogleのアカウントが必要です持っているので、なぜ他のアカウントからのメールを受信するために、このGmailアカウントを設定しませんか? のみ各メールごとに異なるラベルを適用します。 そして、それがまだスクランブルされている場合は、サブマーカーを適用します。
Gmailの言い訳私からのメールを表示するために、しかし、はるかにそれのようなものは何もありません。
マーカスアントニウスの返信:
24:38に2010年8月18日
ファビオは本当です! 私はまた、他のメールクライアント(例:Outlook、Thunderbird)をよりgmailのを好む。